Hallo EVE Veteranen! ;-)

Für den Fall, daß es wirklich der Ein oder Andere noch nicht mitbekommen hat: am 26.09.2017 startete das neuste Update für EVE Valkyrie. Aber es war nicht irgendein Update oder „nur“ ein Content-Update… Die Entwickler haben das Spiel auf links gekrempelt und die größte Einstiegs-Hürde entfernt: No need for VR anymore!

Korrekt: Valkyrie ist ohne VR-Headset spielbar!

Desweiteren wurde der Preis etwas gesenkt. In Steam ist es zur Zeit für 29,99€ anstelle 39,99€ zu haben. Wer schnell zuschlägt, der kann auch noch das Drifter-Pack Bundle abstauben für 29,73€ (beinhaltet ein 4,99€ DLC und ist trotzdem noch 26 Cent günstiger als normal ;-)  )

 

 

 

 

 

 

Der Release des Updates mit dem Namen „WARZONE“ wurde ordentlich gefeiert mit diversen Live-Streams und Double-EP Tagen.

Natürlich habe ich es mir nicht nehmen lassen, das Spiel sofort zu kaufen und anzuspielen. Da ich kein eigenes VR Headset habe, konnte ich bis jetzt nur beim FanFest und auf der G-Fleet die PC Version anspielen. Die Playstation Variante hatte ich auch bei einem Kumpel angespielt.
Meiner Meinung nach sieht das Spiel ohne VR noch besser aus, weil die Grafik-Auflösung der Headsets leider beschränkt ist. Andererseits scheint das Spiel etwas langsammer: Ohne die Kopfbewegung wirkt das Spiel nicht mehr so hektisch. Vielleicht fehlt mir auch einfach das Adrenalin, welches bei den ersten Flügen mit Brille noch ausgeschüttet wurde… ;-)

Ich persönlich bevorzuge mittlerweile übrigens die Steuerung per Tastatur und Maus. Damit fällt mir das Zielen einfacher als mit dem Gamepad. Wer aber das Zielen per Gamepad von Konsolen gewöhnt ist, der wird mit Gamepad vermutlich besser klarkommen. Das muss wohl jeder für sich selber ausprobieren.

Mein Fazit: Es wurde Zeit! Von vielen EVE Spielern kam im Laufe der Zeit das Feedback, daß sie kein VR Headset haben, aber dennoch gern mal Valkyrie anspielen würden. Haut rein Kollegen! Mein Rufzeichen InGame ist „Carl Lauer“, was auch sonst… ;-)

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Carl

Hallo Kapselpiloten!

Heute war der erste offizielle Tag des FanFests. Es gab die erste keynote, einige interessante Vorträge und das Beste: Für alle, die auch daheimbleiben mussten wurde es wieder per Twitch übertragen! ;-)

 

Was gibt es also an interessanten News?
Zuerst einmal: Der Trailer für das bevorstehende Update EVE: Citadel wurde vorgestellt.
Die Message ist eindeutig: Baut etwas großes auf! Und dann zerstörrt es! ;-)

Was wurde eigentlich aus Project Legion (Fanfest2014)? Dust514 soll doch Ende Mai abgeschaltet werden… Gibt es da nichts neues für die Ego-Shooter Ecke? Klar gibt es das!!!
Project Nova heißt das Ganze. Leider wurde noch nicht viel verraten, aber es gibt ein erstes Youtube Video mit Ingame Material. Ich hoffe, das in den kommenden Tagen noch mehr vorgestellt wird.

Vielversprechend ist auch Project Arena. Wer letztes Jahr in Island war, der konnte schon eine Techdemo spielen, die einen stark an das Diskus Spiel aus Tron erinnert hat. Das Thema wurde weiter verfeinert und hat einen neuen Arbeitstitel; Project Arena. Auch hier gibt es schon einen kleinen Vorgeschmack via Youtube Video :-)

Aus dem Bereich Valkyrie gab es auch wieder Neues: Ein neuer Spielmodus (Carrier Assault) wurde vorgestellt.

Während der ganzen Zeit wurden auf dem Stream an alle aktiven Chatter Dinge verlost. Es gab Plex, Skins etc. Leider gibt es noch keine Zusammenfassung, was so in Summe verlost wurde. Ich hoffe, daß da noch eine Info nachgereicht wird.

Ein kleiner, persönlicher Höhepunkt des heutigen Tages: CCP Fozzie hat Teile der Roadmap vorgestellt. Dinge, die mit Citadel eingeführt werden und Strukturen, welche im Sommer und im Winter noch eingeführt werden. Es war schön, daß er mal etwas positives präsentieren durfte. Immerhin wurde er in der Vergangenheit immer persönlich für die Sov-Mechanik verantwortlich gemacht. Heute wurde er für Neuerungen im Stream gefeiert. Das finde ich gut! Ich hoffe, daß er noch viel positives Feedback bekommen wird, er hat es verdient!!

 

Ich freue mich schon auf morgen, wenn die Streams weiter gehen und wir mehr Infos bekommen zu dem, was so alles in den Startlöchern steht.

 

 

 

 

 

Willkommen zum Fanfest und die Zukunft der VR

 

Alles Dargebotene nur grandios zu nennen spottet jeglicher Beschreibung.
Allein der Trailer für Valkyrie sorgte für ein gröhlendes, begeistertes Publikum und man brach in Beifallsstürme aus. Der Trailer lief direkt zweimal nacheinander und die Begeisterung ebbte nicht ab. Phänomenal, wie ein ganzer Saal derart inbrünstig jubeln kann.

 

Aber beginnen wir am Anfang:
Wir haben bereits 12 Jahre EVE erlebt, also ist dies das 11. Fanfest in Island. Und es ist auch mit 1200 verkauften Karten das zweitgrößte überhaupt. Getoppt wurde die Teilnehmerzahl nur vom vorherigen 10-jährigen Jubiläums-Fanfest 2014 (knapp 2,5 mal so viel).

 

Hilmar Petursson selbst brachte all die Fakten ein und erfreute uns mit weiteren Details.
„…we will lock down the sun … on Friday…“
Große Worte, aber auch ein ebenso großes Spektakel, welches direkt vor der Harpa schön zu erleben war. Aber ich schweife ab! Jetzt geht es doch erst einmal nur um die Eröffnung und die ersten Informationen die unsere Gedanken dominieren sollten.

 

Alle Contents wurden kurz angerissen, dabei dürften sie uns bereits seit Monaten bekannt sein.
Bei der Frage wie viele EVE Online-Spieler  im Saal säßen, hörte man nur Stimmen über Stimmen, Gepfeife und Jubelrufe. Hingegen meldeten sich auf die darauf folgende Frage nur eine handvoll Leute.“How much Dust players are here in mainhall?“ (<- kein Zitat, lediglich eine inhaltliche Zusammenfassung der Frage)

 

Und dann folgte ziemlich schnell das Thema VR und die Verknüpfung zu EVE: Valkyrie.
–  Vor zwei Jahren stellte man das geplante Projekt EVE:Valkyrie der breiten Öffentlichkeit vor. Es wurde beträchtlich daran gearbeitet, sodass der enorme Sprung in der Weiterentwicklung des Projekts eindeutig sichtbar wird.
– Executive Producer Owen O’Brian sprach über den Online-Shooter Valkyrie.
Die Hintergrundgeschichte wurde vorgestellt. So war für jeden klar, dass sowohl ein Bereich für Mehrspieler, als auch für Einzelspieler generiert wird.

Rán Kavik, ein weiblicher Gallente Navy Pilot, ist der Hauptcharakter und somit Angelpunkt der Geschichte. Sie wird während eines Kampfeinsatzes getötet, erwacht dann in einer geheimen Klon-Base der Guristas und deckt dort deren ungewöhnliche Machenschaften auf. Also spaltet sich Ran ab, gründet das Valkyrie-Geschwader und alles weitere nimmt seinen Lauf…

*Die Story klingt so normal wie jede andere, mit der ein Shooter beginnt oder beginnen kann. Doch damit endet hier jeglicher Vergleich zu all den anderen Spielen die mir/uns bekannt sind…*


Im Spiel ist Rán der Mentor des Spielers. Sie wird gespielt (bzw gesprochen) von Katee Sackhoff, die jedem noch als Starbuck aus Battlestar Galactica bekannt sein sollte!

 

Dann, ganz nach dem von Hilmar vor einigen Minuten  angesprochenen Fokus:
LESS TALKING – MORE ACTION !
begann der Trailer für Valkyrie!
Eine Ruhe breitete sich in der Halle aus, die fast schon gespenstisch wirkte. Doch wurde diese Stille schon wenige Sekunden später von Beifall abgelöst, der seinesgleichen suchte.

ENJOY
EVE: Valkyrie VR Gameplay Trailer Pre-Alpha – Fanfest 2015
ENJOY

 

Da bleibt doch kein Auge trocken,…
da fehlten selbst mir die Worte…